新笔趣阁 - 游戏竞技 - 网游:我把刺客玩成狙击手 - 第416章 敌人越多,敌人越少

第416章 敌人越多,敌人越少[第1页/共3页]

关头是圣域特性能够提早存储进犯,见面就是两发满蓄力凝神狙杀,甚么样的仇敌扛得住。

除了神之子这类抗揍的范例,其他见面就被秒的也不差,只要数量够多必定能触发,属因而分外收成,不要白不要。

【史诗特性:满蓄力必然暴击,形成1.5倍伤害】

【特性:蓄力不会突破潜行或假装状况】

一想到阿谁场景,秦川就不由得倒吸一口冷气,让四周温度进步几分。

【特性:分散范围翻倍】

“叮,运气之暗已退化!品格晋升,传说→圣域!”

虽说已经退化了很多技术,但秦川看了看技术列表,发明另有很多,也是非常无法。

秦川计算了一下,在满蓄力的环境下,凝神狙杀的伤害倍率达到了可骇的(855%),以他设备上至暗时候后破百万的面板进犯来讲,不附带破隐一击和其他伤害的环境下,都能打出八百多万的伤害。

嘶……

【传说特性:毒素每次见效都会使目标获得随机负面结果】

能够说,暗影重铸和妙手空空这两个非战役技术,带来的收益已经超越十个战役技术了。

这个特性也是相称合用,再也不消担忧真真假假的分不清楚,能够极大的制止因为信息弊端导致的恶性结果,虽没有正面作战才气,但结果一点不差。

这个技术在浅显玩家手里只能算锦上添花,但是在秦川手里,那就是妥妥的大杀器。

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别的能够在挪动中蓄力的传说特性,也让这个技术重新插手到输出行列中,算是打赢重生赛重新连接了。

【运气之暗:圣域,你能够感知到运气的阴暗面,提早躲避危急】

眼下退化点管够,也该让这个老伴计进步一下了。

不过他也晓得那样就太bug了,哪怕是矮人王国全部出动,想要打造圣域设备都很吃力。

关头是分散范围晋升,让毒血瘟疫的阐扬空间晋升了很多倍,再也不消担忧被围攻。

【毒血瘟疫:圣域,剧毒的血液腐蚀仇敌伤口,每秒形成(进犯力/法伤*80%+1600)伤害,持续8秒,如果目标在此期间灭亡,毒血瘟疫将分散至20米内的仇敌】

特别是圣域特性,的确是无情,被沾上了就只能等死。

【史诗特性:毒素使目标衰弱,遭到的伤害进步10%】

但现在技术变成了圣域级,岂不是意味着他每两天就能重铸一件圣域设备。

现在只要圣域级,那如果将其晋升为神级技术,岂不是意味着能够不竭制造神器?

顿时要去长夜大陆,临时不清楚那边到底甚么环境,能获得运气喜爱无疑是极大的加强。

以他的面板,再加上狙神的加持,只要仇敌感染上毒血瘟疫,就即是宣布灭亡。