新笔趣阁 - 游戏竞技 - 我的世界,未来大明 - 第181章 精力?法力!

第181章 精力?法力![第1页/共3页]

但是因为方瞳频繁的利用术法停止尝试,并且还不竭的尝试进步缩放比例,这个耗损变大的环境也随之被方瞳给发明了。

就是方瞳越来越谙练的利用这个术法,比例也从2:3来到了1:2的程度。

【精力:由界主的灵魂意志和生命能量共同感化的产品,具有能量特性。】

可惜的是这个术法才气倒是遭到了精力的限定,之前的精力都是隔天赋会规复的,这点就让方瞳有点难受了,有了这类合用的才气,倒是有了些不需求的限定,这如何能高兴的玩耍呢。

当然两种的出行体例各有好坏就是了,热气球固然能够做到疏忽地形停滞,自在的达到更远处,但是这个是有着时候限定的。

因而又尝试了好几次,终因而算出来此时的耗损了。

在1:3的缩放比例下,每次的挪动耗损已经达到了0.004的程度,以是才会较为快速的减少精力。

但是,这此中游离能量是如何对本身的灵魂意志停止补充的过程,方瞳倒是有些抓瞎了,这个过程固然方瞳以为是本身通过观想和思虑熬炼得来的,但是中间的过程是如何接收的,方瞳倒是一无所知。

看来还得想体例增加更多的精力,或者说想体例快速规复精力才行。

嗯!

这个精力初次呈现还是之前那次天下进级带来的,方瞳完整不晓得这玩意的机制是啥,看来需求研讨的内容又增加了一项。

此时的方瞳已经能做到以1:3的比例停止快速的进步了,当然这里另有个前提前提,那就是只能在高山长停止快速的超越,一旦前面呈现了一个方块反对,便不能跨过这一停滞。

方瞳俄然想起来在很多文籍中所描述的‘法力’这类东西,这玩意貌似就是传说中神仙用来施法的能量本源。

嗯!

起首就是这个耗损题目,2:3的间隔缩放,耗损的精力并不是所谓的0.01,只不过本身的信息面板显现的只是2位小数的切确度罢了。

当然处理这个题目也不是没有思路,不就是埋没性嘛,只要租个堆栈,或者是租个屋子就能搞定这个题目了。

没错啊,本身都能用这个来开释术法了,可不就是本身的法力了吗。

方瞳想到了精力的内容,直接就是在本身的认识中闪现出了相干的先容。

不对!

同时方瞳就发明了此中耗损精力的差异,本来只要0.001的耗损,直接就上涨到了0.002的程度。

之前是测试过的,热气球的巡航时速也就是40多千米罢了,想要去往40千米以外,就必须耗损1个小时的航程才行。

以后就是不竭的反复发挥这个术法了……

本来遵循0.001的耗损计算,应当是10次才会减少0.01的精力,但是方瞳发明此时每3次利用术法就会减少个0.01的精力。