新笔趣阁 - 科幻末世 - 秩序乐园,我无限加点 - 写完第三卷后的感想

写完第三卷后的感想[第1页/共3页]

说实话,我曾不止一次悔怨:

很多小说之以是能写得长,在我看来,本质启事就是一向有冲突待处理。

毕竟,都无敌了另有啥冲突?或者说就算有冲突,也是两三下就能处理的事情。如果不是如许,那便底子就不算是无敌文。

这个名为暗灵星的原生天下,是我第一个完整构思的天下,从天下背景,到天下大权势,暗灵星的力量体系,度量衡单位等。

我看到有一些读者吐槽我把30秒的情节写了上万字,感觉我磨叽。说实话,我实在也感觉我挺磨叽的。

而这,也是为何根本被动到圣灵级后就见顶了的底子启事地点。

每当读到上面这类设定时,说实话,我都会感到好像吃了屎普通的难受!

既然不当人了,那便不当人得完整一点!

比如,在《循环乐土》中配角苏晓的最开端的天赋——噬灵者,在每个天下进度中只能增加必然的法力值上限,没有体例在每段时候尽能够向无穷多的方向上叠加下去。

很多无敌文要么就是写不好,或者就算写好了也写不长的本质启事,在我看来,便是配角在无敌后处理冲突非常轻易的一件事,写长了反而会变得很不公道。

“在本书的第三卷,你要写甚么内容?”

我估计,当时候我的答复会跟实际内容呈现很大的偏差。

挑选既然已经做出,那就别悔怨!

并且,配角在获得负熵点数时,也不会因被殛毙者与配角的相对强弱,而使得负熵点数的获得量有任何程度的衰减!

秉承着不棍骗读者的原则,说无穷加点,就必须得是无穷加点!

以是,关于配角负熵点数的累计量的上限,于本书中是底子就不会存在的。

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像是神之兼顾和天下认识的化身这类东西,都是跟着剧情的不竭生长而呈现的。

就像第三卷一样,如果你问8月25日的我:

这也是为甚么像是神之兼顾和天下化身,这两个普通的3阶左券者底子就打不过的东西,会在本卷前期会呈现的底子启事。

在根本被动激发的一系列相干的题目上,作者为了使其公道化思虑了好久。

至于根本被动的品级,为甚么能升这么高,竟然升到5510级才到顶?

以及,我也没健忘这本书最开端的书名叫《次序乐土,我无穷加点》。

但本书作为一本无敌文,碰到的最大的题目,就是配角处理冲突的速率太快,难度太低。

但实在,这个设定严峻挤压了作者在构思很多情节与内容时的能够性。

凭啥通过殛毙强大获得的嘉奖就得“衰减”,或是干脆就不能获得“点数”啊?

不过,这实在是身为一个新人作者的我,在尝试寻觅无敌和剧情逻辑的公道性之间的均衡时的表象。