第619章 让时间穿梭具象化?[第1页/共3页]
几近每个进入【因果报应】这一章节的玩家都震惊不已。
掌控的时候界面像是心电图一样起伏不定,不断地革新他对这个天下的认知。
直白地说,这足以让她镇静几个月的典范作品。
行动之流利,让观众打动不已是绝对能够的。
包含邵玄在内的统统玩家内心都有一个共鸣:
近似的场景也在其他顶尖玩家之间上演。
投影里,安德森少校在设备前踱来踱去,手里不断地记取甚么:
“碳基生物真的能想到这么猖獗的东西?”
中心的仪器看上去像是内里那些交叉圆环的小型版。
就算设定好了,也很轻易呈现逻辑缝隙。
这得需求多大的设想力才气做到?
脚本一流,主线明白,支线任务丰富而不混乱。在VR游戏摸索阶段,能把主支线连络起来共同推动故事的生长已经抢先99%的游戏了。
唔……
在这类震惊中不竭进步,仰仗矫捷的法度,邵玄一边快速穿越高墙停滞,一边在过往和将来间切换寻觅最好线路。
嗡~蹭~!!
关于游戏里的场景设想,即便她身为美术总监也挑不出半点弊端。
随即,安德森的投影呈现在苟欣萍面前。
“哎哟,这是甚么东西?”
嗡~~ 轰~!!
不出所料,本身的呈现仿佛引发了这个时空里的安德森少校重视。
目前玩家还在游戏中沉浸,会商热度还没起来。
至于剧情设定,BT的角色设定非常胜利,说是女配角一点也不为过。
噌!
“让时候穿越具象化?”
不过苟欣萍想不通的是,她之前在这个时候线上并未遇见过这位少校,实际上他们应当能碰到才对。
说完就仓促分开了房间。
真正让人面前一亮的是——全部关卡的设想设想。这已经不但仅是创意二字所能描述。
崩溃!
对此,苟欣萍一笑置之,加快了法度。
当然,这些亮点不过是这款游戏中的小小装点罢了。
现在看来独一的公道解释就是:两人别离处在两个并行不交的时候线上,因为时候节点不异,以是在小竹子进入房间时,安德森感遭到有甚么不对劲。
获得了安德森的手腕装配后,邵玄悄悄地拨动了一下,面前的气象如同两个天下。
封神之作!
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“太牛啦!!”
苟欣萍持续在两个时空中矫捷切换前行。
投影到这里就结束了。
固然邵玄之前在电脑上感受过全流程。
但现在,在VR天下里,他的游戏观已经被完整颠覆了。
苟欣萍神采微红,刚才这一幕让她盗汗直冒。
跟着游戏的深切,他们曾经的游戏观一点一点地被粉碎了。