新笔趣阁 - 游戏竞技 - 网游:失落神明已上线 - 第12章 规则

第12章 规则[第2页/共3页]

幸亏她反应够快,身材猛地前倾,持续朝前翻滚了好几圈,才堪堪躲过!

她看着浪荡者扬起了赤色的镰刀,于赤色的月光之下转过身,刀刃披收回的阴冷森寒的光芒,直指她的方向。

太早的话,浪荡者底子不会在闪躲前的位置出刀,反而有能够朝着冒死遁藏以后的位置,猛地扑过来,一刀子挥下去,砍得人猝不及防。

公园周边的围墙大多都是铁艺围栏。

她深吸两口气,半跪在地上,神采有几分非常的惨白。

再如何样,也不至于呈现这么严峻的晕眩之感。

太晚的话,那便直接是往浪荡者的刀上送了。

并且,刚才她与浪荡者之间的间隔,已经完整充足被对方斩杀,但浪荡者却只会遵循本来的轨迹机器地打击,不会做出矫捷的调剂与窜改,就像是被设置了牢固运转法度的机器人。

路青梧全神灌输。

——但她没有挑选。

浪荡者固然能够回血,但回血才气毕竟有限,并且……

她之前就是靠着预判,提早遁藏浪荡者的血镰,然后借着浪荡者做出反应的空地再与之敏捷拉开间隔。

好几次都是从灭亡的边沿逃生!

她趁此机遇斜靠着街边的围墙,借着这长久的空地,猖獗调剂本身的状况。

就会导致一系列的连锁反应,让她的伤势更重,状况也越来越差。

以是,如许一个看似可骇的庞然大物,并非是全然没法克服。

但是脑袋的眩晕之感,让她感受更难受了。肺腑里翻江倒海,喉中竟泛上一股腥甜。

血镰浪荡者……与她一开端碰到的那三个脆皮浪荡者有一个共同点。

但现在有些难办的是,她的状况从【受伤】减轻为【重伤】,血量的持续减幅固然没有窜改,但却被附加了1%的减速结果。

不然就是死路一条!

在大脑做出反应之前,她的手已经出于本能,敏捷握住身后的铁雕栏。

在这个过程中,她与浪荡者之间的间隔本就是一个“缩小-放大-缩小”的循环形式。

因为它需求必然的时候重新肯定目标、调剂打击的方向与姿式。

这类“笨拙”与速率无关,而是指在碰到目标以后,做出反应的快慢。

路青梧蓦地咳出一口血,单手撑地,尽力晃了晃头,却还是没体例减缓头部的不适之感。

或许是因为它们都是骷髅人的原因,血镰浪荡者也一样具有一个特性,便是枢纽不矫捷。

身材中的血液向头顶奔涌,大脑产生充血之感,让她有几分眩晕。

在手握赤色镰刀的庞大骷髅人面前,她显得不堪一击,脆弱又纤细。

遁藏的机会不能过早。

处在如许的一个位置,她身后是公园的雕栏,雕栏顶端是高竖起来的尖刺,让她没有体例再像之前那样翻上围墙,借着围墙与街道之间高度落差,不竭攀上墙、然后跃下去遁藏进犯。