第246章 战队信息[第2页/共3页]
除开红中以外,EG战队的主输出位游戏ID名为王炸,担负步队中的1号位,也就是CARRY,职业修建不详,宝贝与首要输脱手腕是一套扑克牌,只要打出四张一样的牌便能够形成炸弹的爆炸结果,并且是实在伤害,输出非常可骇。
同时路炎还想用这类职业战队分派位置的阐发体例来阐发一下本身的步队。
EG的5号位名叫豹子,职业是赌徒,宝贝是运气之骰,在与敌手正式开打之前,喜好与劈面的人停止赌斗,只要在骰子赌斗中赛过他,便能够给EG全部上一个非常强的谩骂结果,或者给本身步队加很多有效的BUFF。
一号位输出必定是老黄,这无庸置疑,作为力量系弓箭手的他的进犯大部分时候都很难间断,是非常稳定的输出型DPS Carry。
他的位置算是帮助位,属于职业战队中的4号位,是掌控步队团体节拍的位置。固然看似战役力不强,但是EG战队能连战连赢,与红中老迈这位队长是脱不开干系的。
EG战队的主锻练恰是一名昔日的职业选手,名字非常的俗气,大佬八,退役以后直接被EG战队返聘返来当了主锻练。
毕竟一旦批示得胜,作为批示者的队长必定是要背锅的,以是当好一个队长并不轻易。
真正能担负二号位的路炎感觉应当是龙哥,毕竟有决斗这类技术,就算面对对方的团队,龙哥也能够强行制造一对一的结果。
以是以往面对EG的小队大多都挑选了插手赌斗,可他们毫无例外都在赌斗中输了,本来胡想中赢下赌斗后能给团队带来的增益反而变成了各种负面减益,这些插手了赌斗的人都当场破防,乃至以为是豹子耍了手腕。
可豹子却轻描淡写的奉告对方,本身不过是运气好了一点点罢了。
十三幺的小我SOLO才气非常的强,不但能包管在战役中稳稳的压抑敌手,在离群单打以后也常常能有阐扬非常的亮眼的成绩,是全部步队中的第二个节拍点。
EG战队的队长游戏ID是红中,队长是全部步队的领头羊,以是也能够叫他红中老迈。作为批示者需求有必然的全局兼顾认识,以是并分歧适扮演战役主力,以是红中的手腕差未几都是减弱和节制敌手,或者棍骗更加合适。
还剩下最后一个2号位,这个位置和阿嘴担负的角色很像,是MID位置,需求常常阔别团队本身一小我单打,以是很磨练小我的气力,EG的二号位游戏ID是十三幺。
并且龙哥目前在一对一的战役中,除了输给路炎的那一次外,目前还没有输过,和路炎的那一次参议实在龙哥也算不上输了,只是因为龙哥比较有节操这才主动认输罢了。