第三章 微薄的力量[第2页/共5页]
一阶兵士必须满足60级的前提才气升阶,二阶兵士必须满足110级才气升阶,三阶兵士必须满足170级才气升阶。
达到最顶端后兵种永久变成优化后的成果。如果有下一次优化,则达到顶端时可优化为下一个形状。
同阶兵士的转职耗损是牢固的,一阶为8财产,二阶18财产,三阶为80财产,四阶为400财产且需求有呼应前提。
“大人”一个非常藐小的声音传来。来自别的一个声音。复撒被吓一跳。本身出幻觉了?这片地盘的诡异本身是晓得的。
对方在血量到500时动了。进犯变成20,移速还是是零。复撒不竭派人去耗损,不竭把受伤的人召回。
不过光亮底下的怪物还在,本身还能做点甚么。
复撒再派了1个满状况不朽者和骑士去,他发明对方血量越低,烧本身兵士的血量越快,终究干掉一个,但是战力折损一半,必须返回了。
“这是拟真游戏是不是怪物本身的缺点就与它的故事有关?”
0-10聪明时,兵士只会打君子仗。聪明>10时兵士会学着遁藏,格挡。聪明>40时会应用简朴战术。
对方血量在200时,进犯力变成60!进犯间隔大幅增加,还会用邪术,一个以它为中间周遭本身持续回血仇敌持续掉血。复撒不得不把人撤了返来。
复撒感受别致。感受必然另有很多是本身不晓得的。这些新数据它都代表着甚么?感化如何?
复撒直挺挺的躺在祭坛下直视光亮发楞。是没见过光吗?
体系:是,游戏中很多怪物在故事中都有描述,本身的缺点也埋没的故事中,但并不是每个怪物都是如许。
复撒又麻了。他有点悔怨了。
“这是啥?”复撒检察这个未标注的按键。
(旁白)新人在长久的歇息后,迎向了下一个困难,祝贺他顺利。
“是”
“如许就耐打了一些。”复撒看着转职胜利的新兵,但是进犯力低了两点。头上另有个时候7:59:58,统共的规复时候应当是现及时候8小时。
复撒:! 这如何办?他敏捷检察不朽者状况:血量140 进犯2 移速1.0 攻速0.3 不朽 复撒急了,固然目前没掉血但是这数据如何办?
不朽者仿佛不会说话。服从指令躺进坑里。盖土。埋好了。
“体系,我退出游戏后再登录是不是会回到祭坛?”
他检察祭坛中本身能用的兵种。目前财产只剩8。剑兵和新兵的所需财产差也是8。复撒将其转职为剑兵。
四阶升精英财产。精英特化为豪杰不耗损财产。但数值晋升。
假魂(一种近看有远看无的诡异怪物,近看时肢体躯干极度纤细且发着莫名的黑雾)生命40 进犯0 移速6.7