第490章 人工智能的本源[第1页/共6页]
3. AI + 博弈论的将来生长
结论
?AI 在多智能系十足(如主动驾驶、金融市场、供应链优化)中,必须考虑多个智能体的相互影响,这与博弈论密切相干。
?应战:高频买卖(HFT)AI 需求在不肯定市场中合作,瞻望敌手行动。
?现有 AI 主如果**“弱 AI”(Weak AI)**,善于特定任务,但没法像人一样思虑。
?强化学习 + 瞻望:AI 通过汗青数据学习市场行动,并及时调剂买卖战略。
2. 供需优化与市场设想
2. 数学与逻辑:野生智能的科学根本
?博弈建模:进犯者与防备者之间的静态对抗。
(1) 人脑 vs. AI
?AI 通过市场婚配算法优化用户与办事供应者的连接,进步买卖效力。
(1) 情势逻辑与算法
博弈论已经深度利用于 AI,特别是在对抗性 AI、强化学习、主动驾驶、金融买卖、收集安然等范畴。将来,AI 将能在更庞大的博弈环境中实现更智能的自主决策,乃至能够生长出自主博弈智能体,影响社会的多个方面。
?AI 需求措置不肯定性,统计学和概率论成为核心东西:
5. 当代 AI 的核心技术
?哲学家**约翰·塞尔(John Searle)**提出“中文房间悖论(Chinese Room Argument)”,质疑 AI 是否真正“了解”说话,而不但仅是形式婚配。
?强化学习:AI 适应进犯形式并优化防备战略。
?从统计 AI 到因果 AI(Judea Pearl 提出因果推理)
?背景:围棋被以为是最庞大的棋类游戏之一,搜刮空间极大,传统搜刮算法难以处理。
?零和博弈(Zero-Sum Game):每一方的胜利意味着另一方的失利。
?天生器(Generator) 试图缔造逼真的图象。
(2) 竞价与市场博弈
?“强 AI(Strong AI)”的目标是缔造真正了解天下、具成心识的智能。
4.强化学习 + 博弈论(Game-Theoretic RL):用于优化 AI 代理在静态环境中的战略,如主动驾驶。
7. 将来 AI 的生长方向
?从东西 AI 到自主 AI(AI 可否具有缔造力和自我认识)
强化学习Q-learning, DDPG游戏 AI、机器人
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?AI 使经济学研讨更精准:
(3) 主动驾驶:多智能体博弈
?20 世纪 80-90 年代,AI 从基于法则转向数据驱动体例,如支撑向量机(SVM)、决策树等。