第490章 人工智能的本源[第2页/共6页]
(2) 隐私经济学
2.合作博弈(Cooperative Games):用于机器人团队合作、主动驾驶等场景。
经济学与野生智能正在深度融会,经济学的实际(如博弈论、供需干系、市场机制)帮忙 AI 优化决策,而 AI 也在反向影响经济学,带来数据经济、主动化、智能市场等新形式。将来,AI 如何均衡经济增加与公允性,将成为关头题目。
?应战:无人车必须与其他车辆、行人、交通信号互动,决策必须衡量速率、安然性和效力。
?经济学家Judea Pearl 提出因果推理(Causal Inference),AI 连络因果图晋升经济学模型的精确性。
?AI 代理利用**贝叶斯博弈(Bayesian Games)**瞻望合作敌手的出价,优化竞标战略。
?当局如何羁系 AI?
?隐私庇护机制(如联邦学习):
?背景:围棋被以为是最庞大的棋类游戏之一,搜刮空间极大,传统搜刮算法难以处理。
3. 神经科学:仿生智能的开导
?麦卡洛克与皮茨(McCulloch & Pitts, 1943):提出**野生神经收集(ANN)**的最早模型。
2. 典范 AI 博弈论利用
?从统计 AI 到因果 AI(Judea Pearl 提出因果推理)
(2) 深度学习的神经科学根本
?AI 连络供需均衡实际,通过大数据瞻望市场需求,并调剂订价:
?应战:AI 需求应对黑客进犯,如主动检测歹意软件、收集入侵。
?合作博弈:多辆主动驾驶车共享信息,优化通行。
(2) 德州扑克 AI(Libratus、Pluribus):不完整信息博弈
?强化学习 + 瞻望:AI 通过汗青数据学习市场行动,并及时调剂买卖战略。
机器学习统计学习、决策树数据阐发、保举体系
?人类对野生智能的思虑能够追溯到当代:
(1) 计算机出世与标记主义 AI
?例子:
?非合作博弈:AI 需求瞻望人类驾驶员行动,制止碰撞(如“谦逊博弈”)。
4. 计算机科学:AI 的技术落地
1. 博弈论与野生智能
?艾伦·图灵(Alan Turing)(1950):
(2) 机器学习与数据驱动 AI
(1) AI 促进经济学研讨
标记 AI逻辑推理、知识图谱机器推理、专家体系
(2) 统计学与概率
?技术:
(6) 收集安然:进犯 vs. 防备博弈
?蒙特卡洛树搜刮(MCTS):瞻望最优落子。