新笔趣阁 - 都市娱乐 - 世界明星之王 - 第1470章 经典游戏回忆杀(四)

第1470章 经典游戏回忆杀(四)[第1页/共3页]

要不说这游戏好玩呢?因为这款游戏非常的切近实际

我们都晓得在攻城的时候,常常攻城的一方是处于绝对优势的,因为守城的一方是有城墙作为保护的,很多进犯是进犯不到守城兵士的

以是说这个游戏最首要的三个数值就是武力,体力,以及智力,其他的像甚么虔诚度,德这些数值相对来讲感化较小,特别是虔诚度这个是最没用的,因为这东西是能够从零到一百随便窜改的,像那些智力比较低下的武将,他的虔诚度是随时能够被敌对气力利用诽谤计给降落的

目前侯亮就是犯了这类新手常见的弊端,他特么阵营里明显有郭嘉,荀彧这些智力超越95的超等智囊,但是在攻打幽州的时候,这货竟然完整看不上这些超等智囊,他派出的步队内里全都是清一色的武将,就这类配置去硬刚守城的关羽,无异于找死

这个实在刚才也说过了,就是这家伙的弄法有题目,犯了那些新手玩家都会犯的弊端,那就是过分于忽视谋士的感化了,他就是想用绝对武力去拿下幽州,乃至是活捉关羽

既然扯到了所谓的战略了,那么就不得不提别的一个非常首要,但是常常被那些新手玩家忽视的东西,那就是智力

但是如果你真的过分于固执原着内里的某些东西的话,想要真正的在游戏内里实现同一是不太能够的,乃至如果你过分于固执复原原着的话,搞不好那些超等名将都能被你玩死

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但是这货有个致命的缺点,那就是智力不敷,这家伙一出场的原始智力只要26,并且他的原始虔诚度也不敷,只要不幸的68

这便是驰名的《孙子兵法》内里说的:故用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则战之,敌则能分之,少则能守之,不若则能避之

而残局的时候统统权势的原始金币和粮草都是非常少的,最多的估计也就是董卓权势的四五百这个数值了,而遵循这个游戏的团体设定来讲,每嘉奖武将一百金币便能够增加10摆布的虔诚度

这些就不说了,玩过的人应当都晓得,还是说下侯亮这家伙的题目吧

这款汗青战役战略摹拟游戏也是遵循这个设定的,以是说就算不考虑武将差异的身分,如果你挑选硬碰硬的攻城的话,那需求支出的兵力是绝对要比守城的兵力要多很多才行

以是这个游戏最好的残局,就是趁着董卓权势金币不如何够的环境下尽快把虔诚度并不是太高的吕布这家伙给诽谤过来,因为如果等董卓权势金币多起来的话,一旦他把吕布这家伙的虔诚度给夸奖到90的话,这诽谤难度就会变大

可惜很多新手都不太明白这一点

但是谁叫《三国演义》原着内里描述的那些名将都过分于吸惹人了呢?以是常常那些新手玩家玩这款游戏就是只看重了武力和体力,智力这个非常首要的东西常常是被他们忽视了的