第1470章 经典游戏回忆杀(四)[第2页/共3页]
既然扯到了所谓的战略了,那么就不得不提别的一个非常首要,但是常常被那些新手玩家忽视的东西,那就是智力
这些就不说了,玩过的人应当都晓得,还是说下侯亮这家伙的题目吧
就和那些新手玩家一样,侯亮这家伙只看中了武将的体力和武力,以是他潜认识里的认知就是这是一款攻城略地的游戏,是以武将的感化必定是最大的,以是在攻打城池的时候这家伙选的都是清一色的武将,他的步队内里一个智力超越70的谋士都没有
比如张飞,这家伙的的原始智力是40,很低了,根基上随便一个文官都能够诽谤,但是想要做到这点却很难,因为这家伙的原始虔诚度高达99,以是想要获得这个家伙的话,除了活捉别无他法,因为底子诽谤不了
可惜很多新手都不太明白这一点
这便是驰名的《孙子兵法》内里说的:故用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则战之,敌则能分之,少则能守之,不若则能避之
普通来讲这个游戏最精确的弄法就是残局先诽谤吕布这位三国第一虎将,因为这货一开端就呈现在了董卓权势武将栏内里了,作为三国第一虎将,这位的武力和体力可都是达到了可骇的99的
而如果虔诚度达到99的话,想要再获得吕布就必必要通过战役的体例活捉才气够,因为这类程度的虔诚度是诽谤不了的
要不说这游戏好玩呢?因为这款游戏非常的切近实际
在《三国志霸王的大陆》这款游戏内里,实在除了有各个权势专属的名将以外(比如说许褚,这个名将只要曹操的权势能够登用,再比如说诸葛亮,赵云这些人只要刘备权势能够登用),也有一些一呈现就是那种断念塌地跟着本身君主,并且虔诚度达到99不成能诽谤胜利的人物
以是说这个游戏最首要的三个数值就是武力,体力,以及智力,其他的像甚么虔诚度,德这些数值相对来讲感化较小,特别是虔诚度这个是最没用的,因为这东西是能够从零到一百随便窜改的,像那些智力比较低下的武将,他的虔诚度是随时能够被敌对气力利用诽谤计给降落的
那么低的智力,能够说随便找一个智力普通的人都是能够等闲的诽谤这家伙的,而遵循游戏的设定呢,当武将虔诚度达到32或者32以下以后便能够直接停止招揽了
而残局的时候统统权势的原始金币和粮草都是非常少的,最多的估计也就是董卓权势的四五百这个数值了,而遵循这个游戏的团体设定来讲,每嘉奖武将一百金币便能够增加10摆布的虔诚度
以是这个游戏最好的残局,就是趁着董卓权势金币不如何够的环境下尽快把虔诚度并不是太高的吕布这家伙给诽谤过来,因为如果等董卓权势金币多起来的话,一旦他把吕布这家伙的虔诚度给夸奖到90的话,这诽谤难度就会变大