新笔趣阁 - 其他小说 - 运河岛 - 第十六章 新世界的第1天

第十六章 新世界的第1天[第2页/共3页]

真让人遗憾,第一天就死了。

除此以外还发明了一个溶洞,汇集到了滴水石锥。滴水石锥共同着炼药锅能够使熔岩成为可再生资本,而熔岩是非常好的燃料,对于熔炼矿物和烤制食品都非常有效。

基于这个启事,即便已经摸索过的洞窟也有需求保存之前留下的火把,不然摸索过的地区会重新变得伤害。

充满氛围的地区不必然是空的,可以是门,可以是岩浆块产生的气泡覆盖的地区,也可以是其他一些答应氛围存在的处所。

我试图合用一个铁桶汇集美西螈和热带鱼,然后…就溺水淹死了。

泅水和溺水的机制在1.13版有过大改。大改以后溺水成了一个很大的威胁。

在这个游戏当中,只要玩家的头没入水中,就会开端计时,而玩家另有多少憋气时候由右下角的气泡数量显现。当气泡全数用完时,如果头持续没入水中,就会不竭流失生命值,直到溺亡,或者玩家的头重新进入单一个充满氛围的地区。

安排火把和利用铁桶以后,有一个刹时这个方块时没有水的,不过鄙人一个刹时,水会重新充满这个方块。

比来的几个版本把全部天下的高度范围都窜改了,地下的范围有本来的两倍那么深。

厥后我还发明了一个富强洞窟,内里有发光鱿鱼,有美西螈,另有热带鱼。

这个窜改大大减少了对于火把的需求。

第1天去地下采矿,给我的第一印象就是地下的洞窟布局变得特别庞大。

地下深度翻倍,洞窟有扩大了很多,根基上随便摸索一下,采矿过程中就轻易下的很深了。深度上来以后煤矿就比较罕见,以是我厥后制造火把很多时候直接用的是柴炭。柴炭是烧制原木制成的,以是之前汇集的很多原木直接被烧掉了。

但是这个点窜亮度的做法实在是过分于遍及,乃至于在多人游戏中,默许的就是大多数玩家会利用这个别例来活得满亮度,以是在办事器上玩久了,我都风俗了。

但是,在1.13版以后,憋气时候的规复增加了一个等候的时候。这实在更实在,在实际糊口当中,憋气一段时候今后,总不成能头部分开谁一刹时就完成换气了。因为这个等候时候的存在,这类体例几近没法答复气泡了。

本来如果在游戏中但愿开完整敞亮的视野,是能够通过点窜一个体系文件做到的。阿谁在游戏目次下的体系文件中有一个名为‘gamma‘的数值,只要这个很高,便能够获得完整敞亮的视野。