如果各个驻地的防御阵法游戏化[第1页/共2页]
炎魔驻地:范围内友地契位形成伤害翻倍,但耗损翻倍。
——空间壁垒:范围内伤害低于50时,长途进犯无效化,远程进犯者立即停止一次荒域鉴定。
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石翼魔驻地:范围内友地契位获得75%的伤害减免结果。
因为是为了群里跑团办事,描述偏于游戏化。
——食腐者:活动区内友方与敌方每灭亡一个单位,友方统统单位生命值上限加一。
——炎魔:策动一次巫术轰炸,对敌方形成1D75的范围伤害,且轰炸地区的敌地契位每回合遭到1D15的神通伤害。(冷却两回合)
女妖驻地:范围内敌地契位行动筹办回合数加一。
——枯朽丛林:范围内存在敌地契位时开端计时,十回合后天生150只食腐使徒,担当十回合内灭亡单位属性总合的10%。
食腐者驻地:范围内敌地契位生命值每回合减25。友地契位生命值每回合答复25。
——禁魔巫咒:范围内敌地契位每回合停止一次3D3的鉴定,即是小于2时鉴定通过,通过一次神通伤害减90%,通过三次神通无效。
——延异视域:范围内敌地契位的长途进犯停止一次1D3的鉴定,即是小于2进犯目标转为本身。
血魔驻地:范围内灭亡单位转化为血裔,担当其属性与模板(部分)。
——生生不息:范围内友地契位每回合答复15%的生命值。
卡兹戴尔城:由除独眼巨人,炎魔(?)构筑的都会,内含八大核心节点,分属分歧王庭。
——谴罚之怒:范围内友地契位形成伤害转为实在伤害。
——变形者:肆意转换一种核心,并节制同种核心,权限比严峻于死灵魂小于王庭之主。
——巫妖:活动区内敌方神通伤害减百分之五十,且施法筹办回合数加一。
——石翼魔:每三月合天生一具城防石像。
——食人典礼:范围内友地契位形成伤害时答复划平生命值。
死灵魂(特别)驻地:初始节制除变形者以外的统统核心,权限比重最小。
——热力多余:范围内友地契位能量值翻倍,且每有10%的能量,形成伤害加10。
温迪戈驻地:范围内友地契位属性加百分之五十。
——大地脉动:范围内友地契位每时护盾值加30(持续6回合)。
——坚如盘石:范围内友地契位遭到伤害减40。
——列王行迹:敌地契位在鉴戒区内逗留十回应时,天生一具灵魂法骸,担当其模板与百分之五十的属性。
以下驻地进犯半径为3。
巫妖驻地:范围内敌地契位每回合停止一次1D5的鉴定,小于即是2时进入荒域。