新笔趣阁 - 其他小说 - 大博学者的二次元 - 第1426章 平羌之战(六十七)玩家复活的代价

第1426章 平羌之战(六十七)玩家复活的代价[第2页/共3页]

胜利劝降和俘虏,不但击杀数照算,另有分外的积分嘉奖。

不过,嘉奖的进献和积分倒是挺多的就是了。

玩家们最强的才气是甚么?

总单位:四千八百九十六万五千九百一十一【丝】三千七百一十六万两千五百八十三【毫】。

沐云设置的【横扫百族】系列任务,相较于通例的疆场任务而言,多了很多附加弄法。

气运:

玩家们在拿下羌人聚落今后,若挑选占据的话,固然能够获得羌人聚落的节制权,借此停止各项安插,比如建立永固型修建、招揽羌人兵士之类的,但却不能对羌人聚落停止搜刮。

〝在遗址问世今后,我晓得我错了!灭亡重生所需支出的代价,远远超越我的想像。〞

〝哎呀!我如何没想到这一招?〞

以当前的市场行情,想要操纵这个别例刷到一万点进献,大抵需求花三万枚金币。

透过捐募物质的体例,根基上只要耗损一枚金币,就能胜利地兑换到一点平羌之战的进献。

颠末这段时候的历练,玩家们都充分地体味到打算和共同的首要性。

当然,这并不代表玩家们变得开了然,他们只是为了打劫更大的好处,强行压下本身的本性,仅此罢了。

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不过,因为这个别例能够兑换到的进献总数是有限的,气运对玩家的首要性又是这么地显而易见,这个代价远远还没到它的极限。

由此可知,这些工会所制定出来的这套分派形式,已经获得玩家们的开端承认。

面对羌人,玩家除了击杀以外,还多了俘虏和劝降的选项。

注二:洗练资质所需耗损之气运,远超蕴养资质所需之气运,兑换时请谨慎地做出挑选。

反之,玩家们若挑选摧毁羌人聚落的选项,不但能够获得整座羌人聚落所具有的统统财产,还能自主选择要不要将东西上缴,自在度相对较高。

不但如此,玩家在平羌之战结束之前,小我所俘虏或劝降的羌人若能达到必然命量,还能在平羌之战停止结算时,兑换限定之称呼。

且说,在世人将核心集合在若那边理羌人畜养的牲口之际,聪明一点儿的玩家已经按捺住本身不竭发散开来的动机,持续研讨起了横扫百族系列任务。

注三:兑换时,可耗损一单位【毫】气运来探查本身所具有的气运多寡与上限。

〝大伙儿别打了!先给他们喘气一下,晚一点儿再作佯攻,把他们的重视力都给吸住,我们再顺势偷家,争夺一次踹掉这个聚落里的统统牲口。〞

更首要的是,就连玩家击杀羌人的牲口、烧毁或带走羌人牲口的尸身,又或者直接将羌人的牲口从羌人那边带返来,都会被计算在击杀数内里,只是或多或少的辨别罢了。