第1469章 战力能级的定义[第1页/共3页]
言归正传,凡走过必留下陈迹在做完身材本质的属性调控今后,便将统统测试做了一遍。
这个道具的感化只要一个,就是锁定两边当前的状况,当参议结束今后,不管受了多严峻的伤势,设备破坏得再短长,都会规复到旗号插进空中的那一刻。
也就是说,想要在赤手空拳的环境下,打出九级战力的进犯,力量必须达到九千八百牛顿,也就是一千公斤力才行。
穿透力的传导为定向的是非异化波,传导结果最好,能够最大限度地将动能定向开释,敏捷地达到物体布局所能接受的阀值,进而形成物体的粉碎。
想一想,一枚小小的枪弹在打仗目标的顷刻,便对目标施加一吨的力,焦耳数会有多大?
团体而言,撞击力的传导属于长波,轻易被接收和分离,进而产生击退、击飞等结果,但若波强高于物体所能接受的阀值,则可形成粉碎性伤害。
在几次的实验中,凡走过必留下陈迹终是肯定了一级战力鉴定的最低门槛,那是一拳足以将凡人肋骨打断的力量,换算成【力】的单位,也就是一千牛顿,约一百零二公斤力(两百零四斤的力)。
在凡走过必留下陈迹将生命层次规复到A级之际,哪怕身材本质没有任何的晋升,他的百米成绩还是更进一步地晋升到国际活动健将程度的十秒二五成绩。
在搞懂战力能级的分别体例今后,接下来只要将数据汇整,反推出计算公式,这一系列的实验就算是功成美满了。
当然,这项服从只答应向下修改,透过限定的体例调控,并非那种能够随便点窜数据的金手指。
身材本质的界定根据是甚么?凡走过必留下陈迹内心呈现一个问号。
每一点身材本质的晋升,影响都是全方位的,固然从单一方向来讲,涨幅并不是很较着,但是却能从综合表示看出显着的落差。
因而,作为学霸的凡走过必留下陈迹很快地便发明此中的关联性。
因为在决斗之前,需求利用一面名为【决斗旗号】的道具,以是被玩家们称之为【插旗决斗】。
举个例子,在十点敏捷(凡人标准)的状况下,凡走过必留下陈迹跑出来百米十四秒的成绩,而在十一点敏捷的状况下,跑出了十三秒八五。
然后,凡走过必留下陈迹在十三点敏捷的环境下,跑出了十三秒七四,直到敏捷晋升到二十点,才跑出百米十二点六四,也就是国度三级运动员的标准。
再然后,凡走过必留下陈迹在敏捷达到三十点,跑出国度二级运动员标准的百米十一秒七四,在敏捷本质保持三十点稳定,将生命层次调回A级,便跑出了百米十秒九三的国度一级运动员的成绩。
也就是说,《帝望》里的A级层次之身材本质的最低标准,相称于各项表示全方位达到国际活动健将的程度的铁人……