第二千章 恶之玩家[第1页/共3页]
不得不说,三大国与蓝星别的国度的差异,能够说是全方位的。
人丁基数低于三大国就算了,玩家比例也差这么多,就更不消说是附属于国度队的谍报职员了。
因为国土面积广,天然资本也较为丰富的原因,其人丁总数天赋就比别的国度来很多,当其政权同一,社会、经济等方面的生长稳定,科技也生长起来今后,其人丁增加速率也不是别的国度所能对比的。
在跨国贸易展开今后,蓝星各国调派的谍报职员虽成了蛮夷权势这边的玩家支流,可真要打起来的话,还是这些一开端就投身于蛮夷权势的玩家要来得刁悍。
这些玩家在接到体系讯息,晓得他们接下来将能以蛮夷权势所属玩家的身份,参与王者御魂争霸赛之际,不由得暴露了或狰狞,或桀骜,或嗜血,或残暴的笑容。
而牛国这边则不然,能在游戏里常驻的职业玩家,仅占总人丁的一成,有较长时候进入游戏的玩家略微多一些,但也才占总人丁的两成,能在事情之余进入游戏的玩家要再多一些,约占总人丁的三成。
没错!这些在一开端便投身于蛮夷权势的玩家,便属这一类没法无天为非作歹的玩家,几近每小我都背着《帝望》诸国各方权势和御魂商团的赏格和通缉。
就在蓝星各国有关部分的卖力人和谍报职员,为了这件事情忙得焦头烂额之际,投身于蛮夷权势的玩家这边,又是另一番气象。
前文已经说了,蓝星的游戏并不但单只是游戏,它还干系到蓝星各国的资本分派等事件。
但可惜的是,牛国因为宗教信奉以及畴昔的统治者为了稳固其政权,推行近似于【九品中正制】和【种姓制】的社会轨制,使其社会阶层固化的干系,其同一的时候点要比别的国度来得晚,其社会、经济、教诲、科研、民生、军事和医疗等方面的生长也掉队于别的国度,且各地另有大量的汗青残留题目存在。
因为前人支出的血泪经验历历在目标干系,这些玩家虽看蓝星各国的谍报职员不爽,却不会主动去招惹他们。
能在各方权势的赏格和通缉之下,硬是穿越国境并在蛮夷权势这边站稳脚根,就能看出这些玩家有着甚么样的本事。
三大国之以是会是三大国,除了其同一得较早,科技生长得较快以外,其国土面积较大,天然资本也比较丰富,亦是一大启事。
固然三大国明里暗里各方面都在不竭地较着劲儿,可在某些事情上面,三大国也有必然的默契和共鸣存在。
乍听之下,或许有人会感到有些奇特,既然都说他们毫无底线了,又怎会提到他们的实际糊口这一块?莫非这不是底线吗?
同理,蓝星各国的谍报职员虽对这些玩家的行动不如何感冒,却挑选睁一只眼闭一只眼当作没有看到,两边河水不犯井水。