新笔趣阁 - 其他小说 - 大博学者的二次元 - 第二千章 恶之玩家

第二千章 恶之玩家[第2页/共3页]

因为三大国的玩家总数过于庞大的干系,其所属的谍报职员之数量亦冠绝蓝星别的国度,别的国度的卖力人会误以为这是三大国的手笔,也就情有可原。

话虽如此,差异甚么的还是有的,光是职业玩家、专业玩家和休闲玩家的占比多寡,就是一道没法超越的鸿沟。

三大国之以是会是三大国,除了其同一得较早,科技生长得较快以外,其国土面积较大,天然资本也比较丰富,亦是一大启事。

单以内部前提来讲,牛国若生长得与三大国一样好,即便人丁总数达不到三大国当前的程度,赡养五十几亿人丁还是没有题目的。

是的,在游戏关服今后,三大国会对游戏里的数据停止解密,乃至对外公布,但其首要目标并不是为了秋后算账,而是为了论功行赏。

玩家们固然就本质上来讲,都是没法无天的主儿,可绝大多数的玩家还是有这么一点儿底线和知己的,起码不会无缘无端地残杀原住民NPC。

别的国度的生长速率固然也不慢,可相较于三大国而言,还是差了一大截。

能在各方权势的赏格和通缉之下,硬是穿越国境并在蛮夷权势这边站稳脚根,就能看出这些玩家有着甚么样的本事。

固然三大国明里暗里各方面都在不竭地较着劲儿,可在某些事情上面,三大国也有必然的默契和共鸣存在。

讲得刺耳一点儿的,别说是蓝星各国的谍报职员,就算是常驻在失乐土里的顶尖玩家,一个不谨慎都会栽在他们的手中。

可相对的,也有这么一群毫无底线的玩家存在,只要能让他们高兴,只要不会影响到他们的实际糊口,他们甚么事情都做得出来。

而牛国这边则不然,能在游戏里常驻的职业玩家,仅占总人丁的一成,有较长时候进入游戏的玩家略微多一些,但也才占总人丁的两成,能在事情之余进入游戏的玩家要再多一些,约占总人丁的三成。

因为他们不管做甚么事情,都只考虑到他们本身,然后别的的甚么都不管,可谓不择手腕,无所不消其极。

从某方面来讲,这还真不是他们的底线,而是蓝星各国的高层强行付与他们的底线。

正因如此,牛国的玩家总数虽排得进前五,团体气力却不如何样,只能仰仗着人数上的上风,勉强排进前十之列。cascoo.net

瘟疫、饥荒和内哄,时不时地在牛国境内发作,使其空有优渥的内部前提,人丁甚么的却迟迟生长不起来,别说五十几亿六十亿人丁,现在间隔四十亿人丁都另有些间隔。

三大国能常驻在游戏里不下线的职业玩家,占人丁总数的四成,有较长的时候进入游戏的玩家,占人丁比例的三成,另有两成的人能在事情之余进入游戏。