第134章 对精灵献祭仪式的分析(一)[第2页/共3页]
比如说,邪术大陆上的精灵献祭典礼应当仍然保存有耗损三个不异色彩、种类的精灵来使主精灵进阶到下一个色彩资质的设定,但是主精灵和被耗损的精灵的品级应当与游戏内里的设定分歧。
当然,既然它被制止利用了,那么封闭信息也是很普通且非常需求的,不然这条律令另有甚么意义?!
因为宿世莉朵玩过的那款《邪术花圃》游戏内里就有近似的设定:只要耗损三个与要进阶的精灵色彩、种族都不异的精灵,和必然命量的精灵兵器,便能够使主精灵进阶。
或许今后有机遇应当去图书馆二楼从那些邪术研讨方面的册本内里去找一找有没有相干的信息,莉朵如是想到。
但是到了进阶紫色精灵或者金色精灵这个阶段,把进阶道具作为献祭质料的话,便能够让进阶后的精灵具有更强的即战力。
又比如说,在游戏设定内里是不管哪种色彩的精灵进阶都需求耗损进阶道具。
莉朵信赖,体味得越多,本身就越靠近邪术本源和邪术大陆的本相。
奇特的是,有关精灵献祭典礼的描述莉朵只在《邪术编年史》中看到这么一段,在别的两本书上却只字不提。
以上都是游戏内里的设定,但想必在邪术大陆上应当不至于如此庞大,应当是类似又有分歧。
但是游戏里的色彩+1、+2、+3、+4等设定应当不存在于邪术大陆才对。
更何况这些质料应当也不简朴,这就必定精灵献祭典礼不成能提高。
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没有充足的财产,应当承担不起精灵献祭典礼所需的质料用度。
厥后续也只在《邪术编年史》内里仓促一笔带过,邪术历2546年,精灵圣殿公布律令,全面制止利用精灵献祭典礼。
并且也看不出它作为献祭质料在献祭过程中起到的感化。或许是用来晋升进阶后精灵的本命兵器强度?
因为游戏是游戏,实际是实际。有些设定在游戏内里很好了解,但放到实际内里却难以实现。
以是,在邪术大陆上,精灵献祭典礼应当是能够通过耗损蓝色精灵进阶为紫色精灵、通过紫色精灵进阶为金色精灵的。
因为如果精灵的本命兵器强度不敷的话,精灵会持续耗损邪术能量来补足本命兵器的缺失的。
别的,在游戏内里紫色精灵和橙色(对应邪术大陆的金色)精灵是不能通过进阶获得的,只能本身分解或者活动抽取或者氪金采办。
这不就是献祭么?被耗损的三个精灵和兵器就是祭品。
由绿色精灵进阶为蓝色精灵,主精灵的品级起码为25级,被耗损的三个精灵的品级起码为20级,别的耗损25个进阶道具。