第134章 对精灵献祭仪式的分析(一)[第3页/共3页]
因为如果精灵的本命兵器强度不敷的话,精灵会持续耗损邪术能量来补足本命兵器的缺失的。
以上都是游戏内里的设定,但想必在邪术大陆上应当不至于如此庞大,应当是类似又有分歧。
自但是然,其他色彩的进阶对主精灵和被耗损的精灵的品级要求也应当呼应有所晋升才对。
厥后续也只在《邪术编年史》内里仓促一笔带过,邪术历2546年,精灵圣殿公布律令,全面制止利用精灵献祭典礼。
因为在游戏内里精灵是没有各个生长阶段的,起码没有10级生长为成年体、15级生长为完整部这个设定。
既然邪术大陆很多法则都是魔改《邪术花圃》游戏而来,那莉朵有来由信赖本身的猜想是靠近实在环境的。
当然,既然它被制止利用了,那么封闭信息也是很普通且非常需求的,不然这条律令另有甚么意义?!
从这个角度来看的话,哪怕是红色精灵进阶,被耗损的三个精灵的品级起码也应当有15级才合适进阶所需,那么主精灵的品级则起码应当在20级以上才合适常理。
想必在红色精灵进阶为绿色精灵和绿色精灵进阶为蓝色精灵这个阶段,应当是没甚么需求把它加到献祭质料内里去的。
这不就是献祭么?被耗损的三个精灵和兵器就是祭品。
在紫色精灵已经能对付绝大多数魔物的环境下,没有几小我会舍得把它作为耗损品。
还比如说,在游戏内里精灵进阶要耗损多少魔币和水晶,在邪术大陆上必定不是如许。
更何况这些质料应当也不简朴,这就必定精灵献祭典礼不成能提高。
作为邪术大陆邪术研讨的杰出服从,莉朵想要体味它很普通不是吗?
莉朵信赖,体味得越多,本身就越靠近邪术本源和邪术大陆的本相。
可想而知,把游戏设定放到实在天下内里来,必定会变动一些设定,使之公道化、实在化。
真正有效的是由蓝色精灵进阶为紫色精灵,难度很高,需求耗损的资本也极多,但增加的是顶级战力。
奇特的是,有关精灵献祭典礼的描述莉朵只在《邪术编年史》中看到这么一段,在别的两本书上却只字不提。
没有充足的财产,应当承担不起精灵献祭典礼所需的质料用度。