新笔趣阁 - 科幻末世 - 小毒道闯玛法 - 第25章 施毒术(强化)

第25章 施毒术(强化)[第1页/共2页]

1.加深遭到的伤害。

看着纹丝不动的经历条,热忱很快就降了下去;

洞窟二层一小我打底子就不缺怪,还差8%就能学施毒术,看来得晚餐后才气到14级。

LV2:17级能够修炼,耗损法力值3点,对目标每2.5秒形成1次掉血结果;有30%的概率对4*4范围内的(1-3)个目标形成绿毒传染;技术开释时候1.2秒,冷却时候1秒。

因为未知毒素的影响,施毒术已产生窜改:

另有就是绿毒2.5秒一次的掉血,这个传闻官方窜改过;

“你收到付出信息没?”

就等14级今后,这个版本的红毒是甚么BUFF。

脑筋里有事的时候,对时候的流逝就没那么敏感;

申明:利用药品、特别回血类物品(设备)除外。

LV1:14级能够修炼,耗损法力值2点,对目标每3秒形成1次掉血结果;有20%的概率对3*3范围内的(1-2)个目标形成绿毒传染;技术开释时候1.5秒,冷却时候1秒。

“翻开背包”

“游戏体验时候即将停止,持续交战请于今晚0点,付出游戏币1银,或者1000信誉点。”

1.持续丧失本身血量。

施毒术(强化):(需求:毒粉)技术强度与技术品级和阐扬道术相干;

黄色毒粉(红毒):目标红毒持续时候内:

“刚收到,你没帮我充值吗?”

大部分玩家还是方向于伤害加深,不然那些双防比较低的怪物,

申明:伤害数值与技术品级相干:10%、20%、30%。

看完这个强化后的施毒术,天命之子的感受非常较着,只是这无不同进犯会不会太狠了点?

“我咋晓得,真觉得是我家开的呀。”

等会得看看有没有月卡或者年卡之类的,免得时不时的提示。

得益于洞窟二层的蝙蝠,让银币的数量再次冲破了10枚;

莫非是小妖精没找到充值的处所?

技术持续时候:角色品级+技术品级+阐扬道术(无9套时,道术最高加最低取均匀值)。

“是不是通过这个账户转账和提现都需求手续费?”

申明:降落数值与技术品级相干,10%(最低1点)、20%(最低2点)、30%(最低4点)

这个设定也导致了羽士设备卖不上价,毕竟红毒的buff结果就已经不看设备了,道术影响的只是中毒后的持续时候。

亦或者减弱中毒目标的双防,乃至另有说只减弱防备的。

来到了早晨8点的时候,体系的提示声声响了起来:

LV3:20级能够修炼,耗损法力值4点,对目标每2秒形成1次掉血结果;有50%的概率对5*5范围内的(2-5)个目标形成绿毒传染;技术开释时候1秒,冷却时候1秒。