新笔趣阁 - 科幻末世 - 小毒道闯玛法 - 第25章 施毒术(强化)

第25章 施毒术(强化)[第2页/共2页]

技术持续时候:角色品级+技术品级+阐扬道术(无9套时,道术最高加最低取均匀值)。

回想起之前老版施毒术的结果,这个技术的争议也是最多的。

“检察技术面板”

把面前的骷髅砍死,筹办查抄一下包里的游戏币,够是必定是够的,只是想看看收益。

LV2:17级能够修炼,耗损法力值3点,对目标每2.5秒形成1次掉血结果;有30%的概率对4*4范围内的(1-3)个目标形成绿毒传染;技术开释时候1.2秒,冷却时候1秒。

“好吧,我晓得了。”

嗯,先去找骷髅精灵尝尝水,归正0级和1级的绿毒伤害,都只要强迫的1点......

黄色毒粉(红毒):目标红毒持续时候内:

运气不错,没有随机到怪堆里,落点只要一只蝙蝠和骷髅兵士。

最开端只和技术品级有关,0-1级每1点,2级掉血3点,3级掉血4点。

起首就是目标中了红毒以后,是遭到的伤害增加20%;

无不同申明:包含施毒者本身的统统目标,包含体系可进犯NPC(大刀保卫、弓箭手等)

游戏时候9点21分,有些镇静的利用了施毒术的技术书。

等会得看看有没有月卡或者年卡之类的,免得时不时的提示。

灰色毒粉(绿毒):能够使中毒的目标满身发绿并渐渐落空体力。

看着纹丝不动的经历条,热忱很快就降了下去;

“翻开背包”

算了算起码还需求4-5个小时才气打满。

“刚收到,你没帮我充值吗?”

“你收到付出信息没?”

1.持续丧失本身血量。

申明:利用药品、特别回血类物品(设备)除外。

“游戏体验时候即将停止,持续交战请于今晚0点,付出游戏币1银,或者1000信誉点。”

大部分玩家还是方向于伤害加深,不然那些双防比较低的怪物,

升到14级一共需求13万经历,进度条才到8万多点;

得益于洞窟二层的蝙蝠,让银币的数量再次冲破了10枚;

损血量申明:技术品级+阐扬道术*2/15(低于0.5不计算),最低扣除1点血量。

2.并降落目标双防。(强化)

申明:降落数值与技术品级相干,10%(最低1点)、20%(最低2点)、30%(最低4点)

申明:伤害数值与技术品级相干:10%、20%、30%。