新笔趣阁 - 游戏竞技 - 创造与魔法:我的魔晶能提现 - 第416章 探险的相关设定

第416章 探险的相关设定[第1页/共3页]

所谓的周常、平常,实在也很好了解。

完整不需求本身计算。

更大的辨别在于嘉奖。

喜好缔造与邪术:我的魔晶能提现请大师保藏:缔造与邪术:我的魔晶能提现小说网更新速率全网最快。

战役力数值计算公式≈宠物的生命+防备*4+(物攻+魔攻)*5。

周常任务嘉奖的东西有很多,根基上只要任务胜利,每一种都会给一点。

再好一些的则是龙草、落日花,冰龙草、寒月木等等,都有能够从探险任务中获得。

如果明天的任务,次日六点钟之前已经开端停止,但是还在停止中,没有完成,那就不会革新点。

程淼点击了左边任务列表最下方的‘兽栏办理’按钮。

周常任务只会刷紫色任务,给你大量,但代价不高的物质。

因为创魔中宠物探险的胜利率上限,并非百分百,而是百分之两百。

所需加成特性:毒素进犯、邪术进犯、坚固护甲。

探险的任务和创魔中的物质一样,分为白、绿、蓝、紫、金五种罕见度。

比如拿毒龙系列的终究融会宠物紫福龙举例子。

“还是老模样,探险没啥新意,从速搞完跑图去。”

“前期的任务没啥意义,还是得搞点高战力的宠物来,加快后的纪行,从速进级。”

前期品级低的时候,用处比较大,前期的话,emmm,周常是真的鸡肋。

平常任务革新时候,则是每天革新一次,如果任务没有开端的话,次日六点钟,就给你刷掉。

刚才讲到了胜利率上。

而是会等你完成后,支付过嘉奖,才会立即革新,这一点就很人道化。

一级特性胜利率+5%,二级+10%,三级+15,四级是+20%。

你如果嫌弃战役力低,任务胜利率低。

宠物探险也有1~5,五个级别。

可惜,真的就只是给一点儿,而不是‘亿’点啊。

“前期要不是为了纪行,周常任务狗都不做。”

这些相干的设定、弄法,和宿世没有任何辨别,程淼只是大抵看了看,就笑笑不在乎了。

平常任务,红色的任务只会给一些代价不高的根本物质,只要绿色级别以上的任务,才会给纪行,但四级后,就有概率刷金色任务,等候感实足。

当前战力:0,胜利率:0%。

归正特性很多就是了。

狼人一样如此,初级,中级,初级的狼舞技术,总不成能都是‘一级帮助战役特性’吧?

当三只宠物的根本战役力加在一起,达到了任务中‘保举战役力’的数值,那你的根本胜利率计算公式就是:总战力/保举战役力*80%。

初级,中级,初级猛毒技术,总不成能都是‘一级毒素进犯’特性吧?

左边是任务列表,右边则是选定的任务的详细信息。