第416章 探险的相关设定[第3页/共3页]
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周常任务嘉奖的东西有很多,根基上只要任务胜利,每一种都会给一点。
“算了,白嫖,归正白嫖,不要白不要,嗯,舒畅了。”
程淼看完任务,眉头一阵紧蹙,脸上满满的嫌弃,内心自我安抚了好久才好受一点儿。
最显着的特性品级窜改就在于可进阶的宠物身上。
也就是说,不会革新金色的任务。
初级,中级,初级猛毒技术,总不成能都是‘一级毒素进犯’特性吧?
并非说周常任务就必然比平常嘉奖要好的。
当你的胜利率超越百分百以后,多出来的概率,就是你获得双倍嘉奖的概率。
估计耗损时候:12:00:00,保举战力:980
初始是第1级。
所谓的‘探险纪行’,是一种道具,完成周常任务和绿色级别以上的平常任务中,就能获得。
可惜,真的就只是给一点儿,而不是‘亿’点啊。
那紫福龙不得骂mmp?
更不需求玩家本身用战役力计算公式,计算甚么战役力,计算甚么胜利率之类的。