第510章 自我满足[第4页/共8页]
?如果过分寻求“比别人强”,能够会落空糊口的其他代价,如安康、家庭、交际。
?企业生长:有的公司在市场上“卷”代价战,短期赢利,但耐久影响品牌代价。而另一些公司专注于缔造耐久代价,构成更安康的生长形式(如苹果、特斯拉)。
(以消耗者采办商品为例)假定一小我非常喜好汇集某种限量版的手办,当他终究买到心仪已久的阿谁手办时,他会感到极大的自我满足,这类满足感就是功效的表现。
经济学中的耐久均衡(Long-run Equilibrium)实际指出,耐久来看,小我和企业的战略会趋势于本钱最低、收益最大化的状况。
在博弈论中,自我满足能够被视为个别最优战略,而非与别人比较的合作战略。
实际案例:
自我满足能够从心机学、经济学、博弈论等角度阐发,它触及个别动机、机遇本钱、耐久收益和均衡战略。
实际案例:
两种战略:
?零和博弈(Zero-sum game):一方的收益完整即是另一方的丧失。比方,如果统统人都专注于“比别人更强”,那么资本和胜利是有限的,胜者的胜利意味着其别人的失利。
?一小我挑选高薪但压力大的事情,能够带来更高支出,但糊口质量降落,功效一定最大化。
最优战略: 找到恰当的合作程度,同时保存充足的自我满足空间,实现耐久幸运的最大化。
?囚徒窘境:如果个别被社会环境或文明驱动去合作,即便已经达到了满足点,仍能够持续追逐更多,而忽视了实在幸运感。
边沿功效递加(Diminishing Marginal Utility) 指的是,跟着财产、职位的增加,每增加一个单位的收益,带来的分外满足感逐步减少。
(从劳动经济学角度阐发)自我满足对劳动力供应也有影响。哈维·莱宾斯坦(1922年-1994年)提出了X效力实际,以为小我的尽力程度会遭到多种身分包含自我满足感的影响。如果一小我觉恰当前的事情状况已经很满足,能够会减少事情尽力程度,从而影响劳动力的供应质量和数量。
结论: 挑选自我满足还是合作,取决于个别如何评价机遇本钱和小我偏好。
?带领者:专注于自我满足和创新,缔造新的市场或奇特代价,获得耐久上风。
?如果完整不寻求合作,能够会错失更大生长机遇。
4. 斯塔克伯格合作(Stackelberg Competition):自我满足的带领者上风
5. 退化博弈(Evolutionary Game Theory):耐久保存战略